今天老夫为大家带来的是“ADC篇”
话说当今ADC,还是一个相对来说,较为尴尬的位置,有人说现在AD无法Carry队伍,也有人说现在AD足以Carry整个队伍
但老夫认为,上中下野辅都是这个团队链的一节,像是钟表里的齿轮,缺一不可!
ADC定义:ADC是英语“attack damage carry”的简称,在游戏中是伤害输出类型,ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的要求很高,对线期防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,基本功要求过硬(最基本的补刀),要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高!
今天老夫还是针对“S6赛季”给大家推荐介绍三位,版本强势的ADC,让大家的“上分之路”更加平坦,润滑~(原谅老夫懂的多~嘻嘻嘻~)

S6赛季:强势AD推荐:
EZ
天赋:
此天赋为EZ目前为止的常规天赋,没有什么争议
符文:
红色:攻击*9 黄色 护甲*9 蓝色 固定CD*6 成长魔抗*3 大精华:攻速*3
符文也没有任何争议
出装:
两种出装方向,老夫个人比较喜欢三项流
13分钟之内出三项就不拖节奏,前期对线耀光相当于小神器
高端局和平发育团队没太大优势下就要走蓝ez了,女神泪之后冰拳
三项流就是 核心三项之后吸蓝刀 如果中间有肉起来三项之后出个小死刑宣告
选择出冰拳的小伙伴一定要确定自己Q技能有一定的准星的情况下出,否则你会发现,永远触发不了减速效果 = =~
女警
天赋:
天赋争议加点:"诡异" 12点,可以换为“坚决”,目的为提高一下自己的生存能力
符文:
、
红色:攻击*9 黄色:护甲*9 蓝色:固定魔抗*6 成长魔抗*3 精华:攻速*3
争议符文:部分小伙伴喜欢蓝色多带点魔抗增加生存能力,老夫则钟爱带5%的CD跟3个成长魔抗
出装:
依然是两套选择出装,小伙伴可以看出,装备区别在于一个是“火炮”选项,一个是“饮血”选项
很多小伙伴不是很清楚的知道出装顺序,从而吃了很大的亏。
先说图1“女警1” 是根据团队情况来决定的出装,如果发育都很好,就可以 飓风+火炮
很多人就会有怀疑了,这样出的话只靠一个无尽攻击是不是很低,当然不是。这三件出了后暴击高达80%
只要对面不是很肉,都是可以很快的解决掉
如果队友都发育的不是很好,就不要选择这套装备了,
选择第二套“女警2”,当然轻语跟水银的出装的先后顺序争议,
老夫会选择先做“小轻语”+“小水银”然后再把轻语升满
水印的争议来说,如果对面几乎没有控制,就只需要让辅助出一个干锅就可以了
自己方面可以替换成女妖、护手、冰锤之类的装备,看大家的喜好替换
注意好这些之后,找个开阔的位置,尽情的AAAAAAAAAAAAAAAAAA吧!
奥巴马
天赋:
天赋木有争议
如果自己的补兵比较差,尤其是低分段的ADC普遍补兵不怎么好,建议“狡诈系”的5点“漫游”换成“野蛮",这样可以稍微弥补一下。
奥巴马是一个比较需要攻速的英雄,所以"凶猛系"的加攻速天赋一定要点出来,这个没什么好说的。终极天赋推荐是"战争领主的嗜血",因为本身奥巴马本身是一个比较需要平A的英雄,出了暴击回血效果还是不错的。
“诡诈”第4层"赏金猎人"和"恃强凌弱"看自己的喜好,奥巴马算一个团战收割型的ADC英雄,可以点出赏金猎人,这个可以根据自己的以往战绩来选择。
符文:
红色:攻击*9 黄色:护甲*9 蓝色:固定魔抗*9 大精华:攻速*3
符文争议:蓝色,看自己喜好带点减CD,如果带减CD了,就把剩下位置换成成长魔抗,或者蓝色纯CD不要任何魔抗
出装:
出装争议:
1.首先鞋子,可以替换“明朗鞋”,但是老夫建议“攻速鞋”为主,卢锡安很需要攻速来打伤害
2.“饮血”看全局情势来决定
3.护手,也是可以选择性替换的,看自己风格喜好来决定。
第二套装备,属于比较细节的了,灵活的运用幽梦可以为自己提高追杀能力!
本期老夫总结了三位AD英雄,还有很多当前版本可能说比较Carry的ADC,但是这三个相对来说很好把控,也有不错的机动性,追杀保命能力,推荐给大家!
小伙伴们一定要明确:
ADC是一个前期可以说是“毫无作为”平稳发育的一个位置。
但是往往下路是必争之地,经常被gank,甚至“打麻将”等。
所以,“眼位”一定要跟辅助做好!点亮下路,对面打野从各种不同的方位出现也可以及时发现。
很多AD在对线中不喜欢看小地图,敌人的动向以及不做视野,觉得辅助的视野足够,其实不然,辅助每次能做的眼最多只有3个,而AD的免费眼也可以做2个, 另外带一个真眼,让下路彻底的没有视觉死角!