军舰有一个非常重要的技术指标叫军舰自持力,也就是说这艘船装足了一次装足补给,能在海上工作几天。自持力是舰艇战术技术性能要素之一。现在的大型远洋军舰的自持力,在正常情况下大约是在七到八天左右。在世界各大强国的海军队伍里,补给舰是一种非常特殊的装备,也是海军强国必不可少的一种军舰。补给舰的地位大概相当于空军大国的大型加油机。远洋海军如果没有补给舰,那么这支舰队的战斗力就会大打折扣。这在二战时期是考核军舰实力的重要指标,提高军舰补给天数的瓶颈一直是设计师们最大的挑战。端游《战舰世界》作为虚拟海战的主打游戏,在充分考虑了实时补给的重要性,综合还原了海战战术的各种因素,给玩家带来身临其境的战争体验。
《战舰世界》作为团队竞技类射击游戏,立足海上抗战的游戏场景,通过游戏中的武器装备特色,设计了四大主型军舰,进行多点合作的组网作战,各种辅助的装备道具也是别出心裁,包括涉及领空的飞行机装备和对应的涂装、信号旗等必不可少的消耗品。军迷玩家们在作战过程中,不仅要对战局把控到位,还要考虑队友间的默契配合,对于消耗品的权衡利弊也同样发挥着有效作用。
对于维修小组这项消耗品,一般在军舰搭载的鱼雷攻击机上开始出现,对应的是VIII阶以上的航空母舰。在启用这项消耗品时,玩家能够为中队恢复一定比例的血量。而引擎冷却这项消耗品,通常可以在舰载飞机上启用,一般飞机可以使用“引擎加速”消耗品来加速或减速。在消耗品的作用期间,中队变换速度将不会消耗“引擎加速”功能。当引擎加速功能用尽之后,玩家可以藉由“引擎冷却”消耗品来快速回复。
另外,消耗品的装载数、类型和飞机息息相关,每个中队现在都拥有自己的消耗品,其装载数与类型取决于飞机。最后防御用对空火力这一消耗品并没有变化,它用于提高防空系统的效果与所造成的伤害,起到未雨绸缪的作用,同时不再影响空袭的准确性。一旦敌队的飞机出现在巡逻范围内,巡逻的战斗机就会对它们进行攻击。战斗机的攻击力可以度量,而在消耗品效果结束时,即使作战没有达到自身战斗机的一对一损坏量,仍不能逗留,即在消耗品行动时间结束后它们依然会离开巡逻区域。
在《战舰世界》新的机制中,战斗机属于消耗品,联合作战时由玩家汇集到战斗之中。作战伊始,预计一定时间战斗机到达时间后,它们的任务是在被召唤的地区巡逻。在启用消耗品之后,一个战斗机分队将会被召集到当前中队所在的位置,可见,巧用消耗品,同样可以掌控战局,玩转游戏。